
规则:
1,每一系列的天赋上投入的天赋点数会在+1,0,-1三种情况中随机。
2,随机概率会随着该系天赋上已经投入的天赋点数而改变,具体概率由数值表逐一给出。
3,3系天赋上投入的天赋点数总和不超过该英雄目前拥有的天赋点数,也不会小于0。
4,如果某1次升级天赋过程中,3系变动总和大于0,则消耗对应数量的天赋点数;如果变动总和小于0,则返还对应数量的天赋点数。
5,玩家必须在升级后选择是否接受本次升级,如果不接受,回到升级前的情况;如果接受,应用新天赋。
6,升级天赋所消耗的咒印不会返还。
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规则:
1,每一系列的天赋上投入的天赋点数会在+1,0,-1三种情况中随机。
2,随机概率会随着该系天赋上已经投入的天赋点数而改变,具体概率由数值表逐一给出。
3,3系天赋上投入的天赋点数总和不超过该英雄目前拥有的天赋点数,也不会小于0。
4,如果某1次升级天赋过程中,3系变动总和大于0,则消耗对应数量的天赋点数;如果变动总和小于0,则返还对应数量的天赋点数。
5,玩家必须在升级后选择是否接受本次升级,如果不接受,回到升级前的情况;如果接受,应用新天赋。
6,升级天赋所消耗的咒印不会返还。
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